The artistic intentions of a project can raise certain technical issues, particularly regarding the placement of the audience, participants, cameras, projection surfaces, furniture, and their various configurations within the capture space. To properly address these challenges, the technical team must establish good communication with the artistic team from the outset. Based on the needs expressed by the artistic team in a technical specification, the technical team must then ensure that the space used adequately meets those needs:
Certain space criteria must be considered, depending on the nature of the project. For example, what are the stage dimensions? Is the addition of platforms necessary? Should the telematic control room be installed in a specific location? Is the placement of projection surfaces, lighting, and cameras, according to their capture field, physically feasible? Does the project require additional accessories or furniture?
These questions will greatly influence the required space and its configuration.
Another equally important criterion is the maximum capacity of the location, depending on the preferred format. For example, if high mobility of participants or the audience is desired, it may be preferable to opt for a more open space, or even to place the audience on the floor, at the same level as the participants. Finally, depending on the expected attendance, the chosen space must obviously be able to safely accommodate that number.
The placement of the audience and participants will have a notable impact on the placement of the various necessary equipment. One important consideration is the distance between cameras and projectors and the video or telematic control room, particularly to determine the type of connection to use (HDMI, coaxial, Ethernet, or other) and whether adapters or video signal converters are needed. Indeed, different types of connections do not all have the same range.
For example, with an HDMI 2.0 cable, which supports resolutions up to 4K, it is not recommended to have a connection longer than 10 meters. Connections using the SDI standard, generally composed of coaxial cable and BNC connectors, are preferred for professional use. They allow for much greater distances than HDMI, ranging from 25 meters up to more than 200 meters, depending on cable quality and the resolution of the transmitted video signal.
Although there are a very large number of possibilities, the following table presents some common examples for different types of connections, for reference:
| Connection type | Transmission rate | Maximum distance |
|---|---|---|
| HDMI 2.0 | 18 Gbps | About 10 meters |
| 3G-SDI | Up to 12 Gbps | From 25 to 100 m, depending on cable quality. |
| USB 2.0 | 480 Mbps | ±4.5 m (passive); ±25 m (passive + active extension); ±29 m (active); 60 to 100 m (Ethernet extension) |
| USB 3.0 | ±5 Gbps (1st gen.); 10 Gbps (2nd gen.); 20 Gbps (2nd gen. x2) | ±3 m (passive); ±15 m (passive + active extension); ±18 m (active); 60 to 100 m (Ethernet extension) |
| USB 4.0 | 40 Gbps | ±0.8 m (passive); ±3 m (active) |
| Ethernet (Cat 6A) | 1 Gbps to 10 Gbps | 100 m |
| MIDI (DIN) | ±4 Kbps per direction | From 6 to 15 m, depending on cable quality. |
À noter qu’un débit USB 3.0 ou 4.0 n’est effectif que lorsque la liaison est de type USB 3.0 de bout en bout. Par exemple, un ensemble de liaisons de type USB 2.0 transitant par concentrateur connecté à un ordinateur en USB 3.0, n’obtiendra pas un débit de transmission plus élevé que l’USB 2.0 – à l’intérieur du concentrateur, les flux USB 2.0 transitent généralement sur un bus USB 2.0 parallèle et non sur le bus USB 3.0.
Dans le cas où certains signaux proviennent de ou transitent via d’autres appareils (ordinateur d’artiste, contrôleur MIDI, etc.) situés à un endroit éloigné de la régie télématique, il est important de s’assurer que le type de liaison permet la transmission adéquate des signaux. Dans le cas contraire, il faudrait alors prévoir une connexion alternative. Par exemple, si l’on souhaite transmettre des données MIDI provenant de la régie télématique vers un ordinateur ou contrôleur éloigné (et inversement) et que la distance entre ceux-ci excède les 6 m – voire 15 m pour les câbles de grande qualité – il serait alors préférable d’opter pour un mode de transmission réseau, tel que l’OSC ou le RTP-MIDI, transmis par câble Ethernet, ou sans-fil (Bluetooth ou Wi-Fi). Dans tous les cas, il faut prévoir les besoins en termes d’adaptateurs, de convertisseurs ou d’extensions nécessaires au bon fonctionnement des liaisons entre les équipements.
Il existe plusieurs types d’éclairages, et dans un contexte de téléprésence, leur choix sera surtout déterminé en fonction du sujet de la captation vidéo, de l’emplacement des surfaces de projection et, dans une moindre mesure, de la présence du public. D’autre part, certain types d’éclairages sont plus efficaces à courte distance des sujets, tandis que d’autres fonctionnent mieux lorsqu’ils sont éloignés :
Tungstène ou halogène :
Ce type de lampe produit une lumière de couleur jaune orangée, mais des filtres de couleurs peuvent être ajoutés selon le résultat souhaité. Ces lampes dégagent toutefois beaucoup de chaleur. C’est pourquoi il est préférable de porter des gants épais lorsqu’on doit les ajuster et de les garder relativement loin des sujets;
HMI :
Ce type d’éclairage projette une lumière continue et équilibrée, similaire à celle naturelle du jour, procurant netteté et relief sans trop contraster;
Fluorescent :
Tout comme les lampes tungstènes, on peut y ajouter des filtres de couleurs, mais contrairement à ces dernières, elles chauffent peu, sont plus légères et donc plus pratiques. Leur lumière étant uniforme et diffuse, elles sont généralement placées plus près des sujets;
LED :
Tout comme les fluos, ce type d’éclairage dégage peu de chaleur et consomme moins d’énergie que les lampes tungstènes. On peut également y ajouter des filtres de couleur et modifier leur intensité lumineuse. Le rendu demeure toutefois artificiel, à l’instar d’un éclairage d’intérieur.
| Types d’éclairage | Avantages | Limitations |
|---|---|---|
| Tungstène ou halogène | Ajout de filtres de couleur; intensité lumineuse ajustable; peu dispendieux | Lumière jaune-orangée; dégage beaucoup de chaleur = éloignée des sujets; faible efficacité (10 à 30 lm/W) |
| HMI | Lumière naturelle; peu dispendieux; bonne efficacité (80 à 120 lm/W) | Requiert une vitre de protection contre les rayons ultraviolets; durée de vie limitée (~1000 heures) |
| Fluorescent | Ajout de filtres de couleur; dégage peu de chaleur; lumière uniforme; intensité lumineuse ajustable; peu dispendieux; bonne efficacité (80 à 115 lm/W) | Lumière diffuse (éclairage à 360°) = à proximité des sujets; plus encombrant que les LED |
| LED | Ajout de filtres de couleur; dégage peu de chaleur; peu énergivore; intensité lumineuse ajustable; forte luminance; excellente efficacité (150 à 215 lm/W) | Lumière artificielle; plus dispendieux |
Pour une captation vidéo d’intérieur, l’éclairage en trois points est la stratégie la plus couramment utilisée. Elle consiste à placer au moins trois sources lumineuses pointées vers la zone de captation vidéo : la lumière principale est habituellement placée à un angle de 45° par rapport à l’axe de la caméra, situé en hauteur et légèrement incliné en plongé, et doit aussi avoir une intensité lumineuse supérieure aux deux autres sources; la lumière secondaire (ou de remplissage) sert à réduire l’effet d’ombrage, possiblement causé par la lumière principale. Elle aura une intensité lumineuse plus faible que la source principale et sera placée à un angle d’environ 45° de l’autre côté de l’axe de la caméra; la lumière arrière sert quant à elle à détacher le ou les sujets de l’arrière plan. Son angle de rayonnement n’est pas aussi important que les autres, mais il faut tout de même en tenir compte si l’espace est capté par plus d’une caméra.
La présence d’un sujet test pouvant se déplacer au sein du champ de captation facilitera les réglages de position, d’angle, d’intensité ou d’effet de chaque lumière. Pour obtenir un éclairage plus diffus, la lumière peut être plutôt dirigée sur un mur ou fond blanc. Si cela n’est pas possible, l’emploi d’un filtre dichroïque – filtre translucide ou réflecteur, blanc ou de couleur variable selon l’ambiance souhaitée – placée dans le projecteur est idéal.
Il faut toujours s’assurer de porter une attention particulière aux reflets en tout genre (lunettes, objets brillants, etc.), soit en déplaçant ou en rehaussant légèrement les projecteurs.
Enfin, il faut s’assurer que tout projecteur soit placé à un endroit sécuritaire et ne soit pas un obstacle au bon déplacement des sujets ou de la vue du public, s’il y a lieu.