L’application Scenic est conçue pour être employée de concert avec le logiciel X-AIR-Edit, qui sert à contrôler les paramètres du mixeur XR18, intégré aux stations Scenic. Le logiciel X-AIR-Edit sert notamment à ajuster différents paramètres, tels que les niveaux d’entrée et de sortie de chaque canal, ainsi que l’attribution des pistes audionumériques (matrice de connexion audio). Le mixeur XR18 est utilisé pour capturer les signaux audio analogiques entrant au moyen de connecteurs XLR et TRS 1⁄4. Au moyen d’une conversion analogique/numérique, effectuée par le XR18, ces signaux peuvent ensuite être récupérés par Scenic, via une connexion USB à l’ordinateur de la station Scenic.
Bien qu’il existe déjà un manuel d’utilisation détaillé du mixeur Behringer XR18 et de l’application X-AIR-Edit, l’explication des paramètres suivants vous permettra de mieux comprendre leur emploi conjoint avec Scenic et vous indiquera les paramètres les plus importants. Pour toute information plus détaillée, référez-vous toutefois au manuel d’utilisation du Berhinger XR18.
Par défaut, X-Air-Edit est configuré pour que les signaux audio soit transmis vers Scenic (USB) en amont des paramètres locaux (niveaux, EQ, Gate, compression, etc.). Ainsi, les paramètres d’égalisation, de compression et de réduction de bruit n’affectent pas les signaux transmis vers un partenaire SIP, mais seulement les signaux sortants locaux.
Onglet « Input » : chaque entrée d’une tranche du X-AIR-Edit peut être utilisée en mode externe (A/D) – correspondant aux entrées physiques (Mic/Line) du mixeur – ou interne (USB) – correspondant aux « Sorties XR18 » de Scenic. Il n’est pas possible d’utiliser les deux modes simultanément sur une même tranche du mixeur;
Onglet « Gate » : le phénomène d’écho est un problème fréquemment rencontré dans un contexte de téléprésence – où l’interaction vocale ou sonore entre deux lieux peut souvent jouer un rôle important. Afin de limiter, voire éliminer complètement ce phénomène, il faut reconnaître la cause qui en est l’origine, soit la réinjection d’un signal audio sortant dans un entrant local, qui est alors retransmis vers la sortie du lieu d’origine de ce signal, avec un retard, et ainsi de suite.
Dit autrement, le phénomène se résume à ceci : le son capté à un endroit est à la fois entendu localement et transmis vers un lieu distant où il est aussi émis par des haut-parleurs; ce signal est à nouveau capté par un microphone du lieu distant qui le renvoie vers son lieu d’origine; le signal est alors émis de nouveau par les haut-parleurs locaux, avec un retard de quelques centaines de millisecondes, d’où l’effet d’écho. Une combinaison de stratégies permet toutefois de limiter ce phénomène. L’une de ces stratégies est notamment l’emploi judicieux d’une porte à bruit (gate). Le principe de la porte à bruit se résume à atténuer ou éliminer complètement (fermeture de la porte) le niveau d’un signal audio lorsqu’il se situe sous un certain seuil (habituellement en dB) préétablie : si le niveau sonore se situe toutefois au dessus de ce seuil, le signal reste alors inchangé (ouverture de la porte).
Dans le logiciel X-AIR-Edit, cet outils se trouve sous l’onglet « Gate »;
À noter que pour obtenir un travail efficace de la porte à bruit, il faut d’abord tenir compte des niveaux de pré-amplification des microphones et d’amplification des haut-parleurs, en plus de leur emplacement respectif, les uns par rapport aux autres. Pour plus de détails à ce sujet, consultez la section Gestion du coulage audio des Bonnes pratiques techniques pour la téléprésence scénique.
Paramètres suggérés
Noise Gate : activer ou désactiver la Gate;
Mode de la gate : ratio de fermeture (réduction en dB) de la Gate. Le paramètre recommandé est « Exp 4:1 »;
Threshold : seuil de la Gate. Commencez à une valeur de -40dB. Le niveau sonore de la voix doit être supérieur au seuil pour ne pas être atténuée, tandis que le niveau des sons ambiants ou indésirables doit rester sous le seuil. Si le seuil est trop élevé, le niveau sonore de la voix ne dépassera pas le seuil de la Gate et celle-ci demeurera fermée. Ajustez donc judicieusement ce paramètre pour obtenir un signal de sortie adéquat;
GR : (Gain Reduction) l’atténuation de la Gate en décibels (dB). Si le seuil de la Gate est bien ajusté, la barre rouge du « GR » devrait être visible uniquement lorsque personne ne parle dans le microphone;
Attack : vitesse à laquelle la Gate est activée lorsque le signal dépasse le « Threshold ». La valeur doit être près de 0 ms pour permettre une ouverture rapide de la Gate lorsqu’on parle dans le microphone.
Boutons « Solo » : vous permettent d’écouter une ou plusieurs pistes avec la sortie casque du mixeur XR18;
Bouton « Save » : sauvegarde une scène X-AIR-Edit (utilisez l’option « Save as scene »). Les scènes sont sauvegardées localement au chemin suivant : /home/scenicbox/X-AIR-Edit-Configs/Scenes.
Bouton « Load » : ouvre une scène X-AIR-Edit précédemment sauvegardée (utilisez l’option « Load scene »). Une scène par défaut pour Scenic est disponible au chemin suivant : /home/scenicbox/X-AIR-Edit-Configs/Scenes/scenic-station-discord.scn
Bouton « In/Out » : ouvre la matrice de connexion du XR18. Scenic utilise la matrice de l’onglet « USB Sends » pour les envois suivants :
« Entrée XR18 » vers « Sortie XR18 »;
« Entrée XR18 » vers station distante.
ATTENTION ! Tout changement à l’intérieur de cette matrice pourrait interférer avec les routages Scenic-XR18 existants.
Par défaut, toutes les assignations de la matrice des envois USB sont en mode « Analog ». Dans ce mode d’assignation, les changements de paramètres effectués localement (niveau de sortie, EQ, Gate, Comp, etc.), sauf le niveau de gain d’entrée microphone « Analog Input » (Mic Gain), n’auront pas d’impact sur le signal audio envoyé aux contacts SIP.
Voici la matrice par défaut de l’onglet « USB Sends » :
Lancez X-AIR-Edit en cliquant sur son icône dans le Dock, au bas de l’écran de gauche.
Une petite fenêtre surgissante s’affiche alors, vous demandant de vous connecter au mixeur XR18. Cliquez sur l’option « Connect »;
Puis, cliquez sur l’option « Mixer -> PC ».
Gardez X-AIR-Edit ouvert en tout temps, car il est souvent pratique de s’y référer en cours d’événement. Nous vous suggérons de le déplacer dans votre écran de droite, et d’utiliser l’écran de gauche pour Scenic.
Dans l’interface X-AIR-Edit, choisissez le canal 1 (cliquez sur le chiffre 1) puis sur l’onglet « Input »;
Cliquez sur le bouton « A/D » dans la section « Channel Source ». Cette option assigne le canal 1 à l’entrée physique 1 du XR18. Autrement, le bouton « USB » permet d’assigner le canal à une source audio provenant de Scenic;
Validez enfin que le signal est bel et bien capté par votre microphone en regardant le crête-mètre du canal correspondant.
Lancez Scenic en cliquant sur l’icône Scenic dans le Dock, en bas au centre de l’écran de gauche;
Dans Scenic, cliquez sur le menu déroulant « Sources », puis sur « Audio », et choisissez « Entrée XR18 »;
Cliquez sur le nom de la nouvelle source ainsi créée pour faire apparaître son panneau de paramètres à la droite de l’écran. Une source audio peut représenter un ou plusieurs canaux audio. Dans le panneau des paramètres, vous pouvez modifier le nombre de canaux que vous désirez transmettre et à partir de quel numéro de canal d’entrée du XR18. Dans le cas démontré ici, comme il n’y a qu’un seul microphone connecté au canal 1, les options par défaut (1 seul canal à partir du canal 1 du XR18) conviennent;
Une fois les paramètres de la source audio ajustés, cliquez sur le bouton d’alimentation (cercle vert) à gauche de la source – celui-ci deviendra vert – ou sur l’interrupteur « Activé » (Marche/Arrêt du processus) dans le panneau des paramètres;
Vous pouvez maintenant assigner la source audio vers la destination de votre choix (partenaire de session SIP, Sortie NDI® ou Sortie XR18).
Dans le menu déroulant « Destinations », choisissez « Audio » puis « Sortie XR18 »;
Cliquez sur le nom de la nouvelle destination créée dans la matrice pour faire apparaître son panneau de paramètres à droite de l’écran;
Cliquez sur l’onglet « Sortie » dans le panneau de paramètres pour faire apparaître plus d’options;
Dans l’option « Canal », indiquez le canal de départ à partir duquel l’audio entrant sera assigné. Par exemple, si la source audio comporte 4 canaux, et que vous sélectionnez le canal 9 comme départ, ces canaux seront alors distribués sur les canaux 9, 10, 11 et 12 du X-AIR-Edit;
Dans la matrice, cliquez sur la case sombre à la jonction entre votre source audio et la destination audio « Sortie XR18 » pour assigner l’une à l’autre. La case deviendra alors verte.
La source audio est maintenant redirigée vers le mixeur XR18. Mais la source ne sera toutefois pas audible si le type d’entrée des canaux correspondant dans le logiciel X-AIR-Edit n’est pas configuré pour capter les signaux provenant de Scenic (USB) plutôt que des entrées physiques du XR18 (A/D).
Dans le logiciel X-AIR-Edit, cliquez sur la tranche correspondant au canal de départ de la Sortie XR18 dans Scenic, tel que défini à l’étape 4 de la section précédente (ex.: 9), puis cliquez sur l’onglet « Input »;
Cliquez sur le bouton « USB », dans la section « Channel Source ». Le canal en question prend maintenant sa source audio à partir de Scenic et non à partir de l’entrée physique correspondante du mixeur XR18;
Répétez les étapes 1 et 2 pour chaque tranche/canal. Par exemple, si la « Sortie XR18 » de Scenic possède 4 canaux audio, répétez ces étapes pour les tranches 10, 11 et 12 du X-AIR-Edit.
ATTENTION ! Chaque canal du XR18 ne doit être occupé que par une seule source : soit une source physique (ex : micro branché dans l’entrée 1), soit une source provenant de Scenic (ex : Destination « Sortie XR18 » assignée au canal de départ 9).